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Trois piliers studio pensés pour une production gameplay-first : développement de jeux vidéo, conception de jeux de plateau, et infrastructure Web3 fluide quand nécessaire.
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Développement de jeux vidéo centrés systèmes. Le studio qui porte aussi l'action-roguelite PROTOCOL: Zero-day.
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CONCEPTION JEU DE PLATEAU
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Traduire des mécaniques complexes en expériences tabletop engageantes.
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Fournir une intégration Web3 invisible et une architecture smart contract pour les économies numériques modernes.
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